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O grupo chegou às antigas ruínas de Narfell através de túneis subterrâneos feitos de pedra negra lisa e resistente. Após deixarem para trás Falon, o elfo arrependido que ficou para retardar as forças de Talantir, eles se depararam com um imponente portão antigo. O portão possuía uma fechadura gigantesca em forma de cara de demônio com uma boca aberta em sorriso sinistro, mas sem mecanismos visíveis no interior.
Falael utilizou sua magia para criar um olho flutuante que atravessou o portão e revelou uma cena perturbadora do outro lado. Uma caverna enorme se estendia além do portão, onde anões e outros trabalhadores eram forçados a minerar cristais roxos sob a supervisão cruel de diabos. Entre os capatazes, destacava-se um Pit Fiend – um dos generais das tropas infernais – acompanhado de Chain Devils e numerosos diabretes que torturavam os escravos.

Jade descobriu uma inscrição em língua comum antiga no chão do portão e conseguiu traduzi-la usando sua experiência como contadora de histórias. A mensagem falava sobre um bocejo do abismo, escuridão se espalhando, e que somente uma vontade de ferro, coração de coragem e alma que promete à chama poderia navegar o caminho. Ususi encontrou uma forma geométrica no chão que, quando pisada, acendia uma chama azul na boca da estátua demoníaca.
Após tentativas frustradas de abrir o portão convencionalmente, incluindo falar “mellon” em élfico, Jade decidiu fazer um sacrifício de sangue. Ela cortou sua própria mão e deixou o sangue pingar na chama azul enquanto pedia passagem. O portão respondeu com um estrondo ensurdecedor que ecoou pelas cavernas, finalmente se abrindo para revelar o caminho adiante.
Do outro lado do portão, o grupo observou de longe a operação de mineração onde trabalhadores escavavam cristais púrpuros chamados Hearthstone. Ususi explicou a hierarquia demoníaca e advertiu sobre o perigo extremo que o Pit Fiend representava. Entre os escravos, destacava-se um anão musculoso chamado Durga, que parecia estar em melhor condição física que os demais e havia percebido o olho flutuante de Falael observando.
O grupo elaborou um plano para resgatar os escravos sem confrontar diretamente o poderoso Pit Fiend. Tassariel se transformaria em morcego para entregar uma mensagem aos prisioneiros, enquanto aguardavam uma oportunidade quando o demônio maior se ausentasse. Ususi forneceu papel e tinta para escrever uma mensagem curta instruindo os escravos a correrem para a ponte quando chegasse a névoa.
Tassariel voou discretamente até a mina em forma de morcego e conseguiu entregar a mensagem para Durga deixando cair guano e o papel em seu ombro. Os diabretes ficaram distraídos rindo da situação, permitindo que Durga lesse discretamente as instruções e se preparasse para a ação. Enquanto isso, o Pit Fiend eventualmente saiu voando da mina, deixando apenas Chain Devils supervisionando a operação.
Jade e Falael fizeram uma escalada perigosa e arriscada pelo paredão da caverna para se aproximarem da mina. Usando a experiência de Falael em escalada, elas conseguiram descer sem serem detectadas, atravessar uma ponte estreita e chegar próximas o suficiente para observar os Chain Devils e diabretes. A tensão da escalada deixou ambas estressadas, mas elas conseguiram se posicionar estrategicamente.
O combate começou quando Jade falhou em se aproximar discretamente e foi detectada por um Chain Devil. O demônio sorriu com prazer, finalmente tendo algo para quebrar seu tédio, e gritou por reforços enquanto diabretes começaram a voar em direção ao grupo. Tassariel rapidamente se transformou de morcego de volta para forma élfica e ativou sua proteção elemental de pedra para combinar com Durga.
Durga revelou-se como um anão único em processo de petrificação parcial, com uma barba de pedra esculpida que se fundia ao seu pescoço. Quando ele fazia força, partes de seu corpo se transformavam temporariamente em pedra. Jade conseguiu prender o Chain Devil com correntes fantasmagóricas usando Shadow Bind, enquanto Durga gritou para os outros escravos correrem para a ponte e se posicionou entre eles e o perigo.

A batalha foi intensa, com diabretes atacando em grupos voadores enquanto os Chain Devils tentavam usar suas correntes mágicas para prender os heróis. Tassariel eliminou vários ímpios com suas garras, enquanto Jade usou chamas mágicas para queimar outros demônios. Durga demonstrou sua habilidade protetiva, usando seu escudo para absorver ataques destinados aos companheiros e aos escravos em fuga.
O Chain Devil conseguiu prender Durga com correntes mágicas espectrais, mas o anão quebrou as amarras com força bruta, fazendo uma pose dramática como Schwarzenegger. Tassariel ajudou a libertar Durga das correntes restantes, e juntos, todo o grupo empurrou o Chain Devil para o abismo. O demônio caiu gritando na escuridão enquanto os anões celebravam Durga como herói.
Após a vitória, Gor Ironvein, o anão mais velho e respeitado entre os prisioneiros, explicou que ainda havia onze companheiros presos mais profundamente nas minas. Ele revelou que os cristais que estavam minerando eram Hearthstone, pedras mágicas capazes de amplificar ressonâncias mágicas para algum plano sinistro dos demônios. O grupo decidiu resgatar os prisioneiros restantes antes de partir.
Falael trouxe Ususi, Ash e Elowen para se juntarem ao grupo principal, e todos seguiram pelos túneis internos da mina. Eles descobriram uma câmara antiga contendo um círculo de invocação demoníaca onde o Pit Fiend havia trazido os Chain Devils. Jade fez uma oração para Lliira e conseguiu desativar discretamente o círculo, modificando algumas runas para torná-lo inoperante.
A câmara também continha afrescos antigos nas paredes escritos em Loros, a antiga língua de Narfell. Jade e Ususi conseguiram decifrar parcialmente a história, revelando que os antigos Nentiarcas de Narfell haviam aprisionado demônios usando correntes mágicas, mas foram corrompidos pela proximidade do mal. A história sugeria que algo havia dado errado com essas correntes, permitindo que os demônios escapassem.
Enquanto explorava em forma de pantera, Tassariel descobriu uma pedra solta nos afrescos e encontrou um embrulhinho escondido contendo uma semente com textura de mármore. Falael identificou o item como mágico de druidas, embora Tassariel tivesse apenas uma vaga lembrança de sua função. Gor recuperou um molho de chaves de um baú de equipamentos confiscados.
O grupo usou as chaves para libertar os onze prisioneiros restantes – mulheres, idosos e outros anões fragilizados que estavam acorrentados em uma caverna mais profunda. Os prisioneiros reagiram com emoção intensa, chorando e se abraçando ao serem libertados após meses de cativeiro. Gor explicou que precisavam retornar rapidamente para Kazargatol, sua fortaleza, antes que o Pit Fiend descobrisse o que havia acontecido.
O grupo explicou sua missão de chegar à Forja do Amanhecer em Dun-Tharos, e Gor revelou que Kazargatol possuía defesas mágicas antigas contra demônios e um mural mostrando o antigo caminho para Dun-Tharos. Ele se ofereceu para guiar o grupo, e todos concordaram em ir primeiro para a fortaleza para garantir a segurança dos refugiados.
A fuga através das cavernas foi uma corrida contra o tempo antes que o Pit Fiend retornasse. Durga usou sua picareta para quebrar pedregulhos que bloqueavam o caminho, enquanto Tassariel em forma de pantera navegou cuidadosamente por runas mágicas anti-demônio perigosas. Falael rezou fervorosamente para Auril em um altar antigo e criou uma ponte de gelo massiva sobre um abismo.
Jade usou ilusões e névoa para distrair um grupo de demônios patrulheiros, permitindo que todos passassem despercebidos. Ela também criou pilares de gelo para formar plataformas de travessia sobre um lago subterrâneo. Através de trabalho em equipe e habilidades especializadas, o grupo conseguiu superar todos os obstáculos e escapar das cavernas com todos os refugiados.

Finalmente, eles chegaram à fortaleza anã de Khazad-gathol, onde encontraram segurança atrás de defesas mágicas antigas. A fortaleza continha armamentos e armaduras anãs antigas que poderiam ser usadas para melhorar o equipamento do grupo. Com todos os prisioneiros salvos e um mapa para Dun-Tharos em suas mãos, o grupo se preparou para descansar e planejar a próxima etapa de sua jornada para a Forja do Amanhecer.

















