Mais um trecho da nossa aventura em Forgotten Realms usando o Daggerheart como sistema! Leia todas aqui!
O grupo se encontrava navegando em um barco cósmico através de um plano entre planos, um local mágico e bizarro descrito como um hiperespaço entre os planos. Ususi os ajudava a navegar por este espaço estranho, onde monólitos flutuantes absorviam energia psíquica e emitiam raios entre eles. De repente, foram cercados por criaturas conhecidas como ladrões de sonhos – seres que se pareciam com lulas gigantes do tamanho de cavalos, cada uma com um único olho central.

Jade puxou sua harpa e tocou uma música mágica, criando faíscas vermelhas que animaram o grupo para a batalha iminente. Silas, usando o balanço do barco a seu favor, arremessou sua faca mágica com precisão mortal, atingindo um dos ladrões de sonhos diretamente na cabeça e destruindo-o completamente. As partes internas da criatura se espalharam pelo espaço como células se desfazendo, sendo absorvidas pelos monólitos flutuantes que começaram a emitir raios entre si.
O combate se intensificou quando os ladrões de sonhos começaram a atacar com seus tentáculos, tentando roubar as memórias dos aventureiros. Falael tentou atacar outro inimigo mas errou por medo de acertar Jade acidentalmente. Um dos ladrões de sonhos conseguiu atacar Falael, tentando sugar suas memórias com seus tentáculos, mas ela resistiu ao ataque mental usando seu cajado para se defender.
Jade conjurou um pilar de gelo contra outro inimigo, enquanto Silas usou sua habilidade especial para atacar três ladrões de sonhos simultaneamente com suas lâminas retornáveis. As faíscas mágicas do rally de Jade aqueceram sua rapier, que brilhou intensamente quando ela a cravou em um dos inimigos, derretendo-o completamente. Conforme os ladrões de sonhos morriam, o ambiente começou a se desestabilizar perigosamente, com raios caindo como se estivessem dentro de uma tempestade.
A situação se tornou desesperadora quando um dos ladrões de sonhos conseguiu puxar Ususi para fora do barco em direção a um vórtex perigoso. Ela segurava a chave mágica com uma mão enquanto tentava se agarrar ao barco com a outra, gritando para que ficassem com a chave. Jade rapidamente conjurou borboletas mágicas que cercaram o olho da criatura, criando um túnel de visão que fixou sua atenção apenas nela, fazendo-o soltar Ususi.
Ususi conseguiu jogar a chave para dentro do barco antes de começar a ser puxada pelo vórtex. Silas corajosamente saltou do barco para tentar alcançá-la, enquanto Tassariel conjurou vinhas mágicas que brotaram da madeira do barco e se entrelaçaram nas pernas de Silas. Eles conseguiram se conectar, com Silas estendendo os braços para Ususi e ela estendendo os seus, conseguindo se agarrarem um ao outro.
No entanto, sem Ususi controlando o barco e com todos presos pelas vinhas mágicas, o barco inteiro começou a ser puxado pelo vórtex. Todos começaram a girar violentamente até que o barco, feito das substâncias daquele plano, desapareceu completamente. Durante a queda pelo vórtex, viram várias imagens de lugares diferentes – cidades, florestas, uma cidade no meio do fogo, cidades cercadas de cogumelos subterrâneos – como se vissem todas as possibilidades de transporte daquele portal dimensional.
Finalmente caíram em uma floresta sombria e corrompida. Imediatamente sentiram uma sensação opressiva de tristeza, desespero e sofrimento. As árvores ao redor estavam todas contorcidas e completamente desfolhadas, o ar parecia parado como uma sala fechada há muito tempo, com um cheiro quase metálico. Não conseguiam ouvir nenhum pássaro ou som de animal, e o solo era pastoso como se fosse pantanoso, embora não houvesse pântano visível.

Ususi se levantou, limpou a roupa e olhou ao redor com expressão preocupada. Ela explicou que tinham caído em Rawlinswood, as florestas do norte, que estava infestada de demônios do antigo império de Narfell e agora também corrompida pela força do Talantyr, o homem apodrecido. Falael subiu em uma árvore para reconhecimento e conseguiu ver montanhas ao norte – as Giant Spire Mountains – que serviram como ponto de referência para determinar que estavam em algum lugar da vasta floresta.
Decidindo caminhar para oeste em busca de um rio para melhor orientação, o grupo começou sua jornada pela floresta corrompida. Jade tocou música curativa em sua harpa e usou uma poção menor para se recuperar dos ferimentos do combate anterior. Durante a caminhada, Silas pisou acidentalmente em um formigueiro com formigas enormes do tamanho de besouros, que subiram rapidamente por sua perna causando múltiplas picadas venenosas que começaram a necrosar, ficando escuras e roxas ao redor dos ferimentos.
Após uma caminhada árdua de cerca de uma hora pela floresta sinistra, descobriram ruínas de uma antiga igreja. Apenas duas das quatro paredes originais ainda estavam de pé, com o teto completamente destruído. Decidiram investigar e encontraram pegadas no chão similares às que haviam visto nas Mucklestones – marcas de botas e um cavalo pequeno, sugerindo que outros também haviam sido transportados pelo vórtex e caído próximo a eles.
Nas ruínas, um pequeno demônio vermelho clássico com asas apareceu em cima de um pilar quebrado. O diabinho carregava um graveto como lança e exigia oferendas para Iyachtu Xvim, explicando que aquele era um templo dedicado a essa divindade. O grupo reconheceu Iyachtu Xvim como filho demoníaco de Bane, uma divindade menor do medo, ódio e tirania. Silas intimidou o diabinho, que gritou e voou para longe, deixando-os livres para continuar.
Observaram um símbolo de uma mão com dois olhos desenhado em piche escuro numa pedra que formava a base de um altar quebrado – o símbolo de Iyachtu Xvim. Após debater sobre qual direção tomar na vasta floresta, que levaria um mês para atravessar completamente, foram interrompidos por novos visitantes emergindo da floresta.

Um elfo de aparência séria chamado Falon se aproximou, carregando arco e aljava cheia de flechas. Ao seu lado, montada em um pônei, estava uma criança com olhos grandes e dourados chamada Ash, que vestia um capuz para se proteger do frio e carregava uma boneca de pano careca. Falon se apresentou como um elfo de Yeshelmaar e revelou que também estava indo para Dun-Tharos, mas a criança só conseguia falar seu próprio nome, embora parecesse entender tudo.
A situação se tornou tensa quando Elowen apareceu cambaleando da floresta, claramente ferida e cansada, apontando uma flecha diretamente para Falon. Ela o acusou de sequestrar Ash de Yeshelmaar, roubar a chave e trabalhar para Talantyr, o homem apodrecido. Elowen revelou que ela e Falon eram ex-aprendizes de caçadores juntos em Lethyr, mas que ele sempre foi egoísta e pensava apenas em si mesmo.
Jade usou magia para forçar Falon a dizer apenas a verdade, enquanto Falael o prendeu no lugar usando tentáculos de sombra, fazendo o ambiente escurecer severamente. No entanto, a magia de Jade perto do templo de Iyachtu Xvimcausou uma maldição que prendeu sua garganta, impedindo-a de falar. Falon revelou informações cruciais: Ash não era uma criança normal, mas continha um fragmento da deusa unicórnio Lurue.
Ele explicou que Talantyr havia prendido a essência de Lurue para expandir e corromper toda a floresta, expulsando o Nenthyarc para o sul. Um fragmento havia se soltado e Falon acreditava que Ash era capaz de desfazer tudo que Talantyr havia feito. Mencionou também que Anammelech, um dos tenentes de Talantyr, estava procurando ativamente por esta criança. Para demonstrar os poderes de Ash, Silas ofereceu seu cantil de bebida alcoólica para ela, e quando a criança tocou o recipiente, o álcool se transformou magicamente em água.
Durante o interrogatório usando a magia da verdade, Falon admitiu que havia trabalhado para Anammelech no passado, mas não mais. Ele revelou sua disposição de sacrificar Ash se necessário para derrotar Talantyr, declarando que “às vezes o sacrifício de um é necessário para a sobrevivência de muitos”. Elowen se opôs veementemente a levar a criança para Dun-Tharos e ameaçou fugir com ela na primeira oportunidade.

Jade conseguiu recuperar sua voz fazendo uma oferenda de incenso no altar de Iyachtu Xvim, acendendo-o com uma pequena magia de fogo. O grupo decidiu viajar todos juntos, com Falon algemado pelas costas mas ainda capaz de guiá-los, enquanto Elowen os acompanhava relutantemente para proteger Ash. Durante a jornada, o ferimento necrótico de Silas piorou drasticamente, mas quando Ash tocou gentilmente a ferida, ela foi completamente curada, demonstrando seus poderosos dons curativos.
Continuando pela floresta corrompida, encontraram uma área repleta de armadilhas de urso escondidas sob a folhagem. Tanto Tassariel quanto Falon caíram nas armadilhas metálicas, sofrendo ferimentos graves quando as armadilhas se fecharam violentamente em seus pés. Jade usou suas habilidades de ladina para desarmar cuidadosamente várias armadilhas, criando uma passagem segura através do perigoso campo minado.
Com uma tempestade se aproximando e chuva forte começando a cair, o grupo buscou abrigo em ruínas antigas ainda mais deterioradas que o templo anterior. Estas ruínas continham apenas bases de pedra de vários prédios antigos, mas ofereciam uma entrada para túneis subterrâneos com uma escada esculpida na pedra. Eles decidiram acampar nas ruínas, usando lonas para se proteger da chuva e fazendo um descanso para se recuperar dos ferimentos.
Durante o acampamento, Jade tentou estabelecer comunicação por sinais com Ash, já que a criança parecia entender tudo mas só conseguia falar seu próprio nome. Tassariel, explorando as ruínas, descobriu estátuas de pedra cobertas de musgo que pareciam criaturas semelhantes a gatos ou esfinges do tamanho de cães grandes. Acidentalmente, ela se cortou em uma das estátuas, e seu sangue ativou as esculturas antigas.
As estátuas ganharam vida como Stone Wraiths, abrindo bocas enormes e começando a atacar o grupo. Múltiplas criaturas de pedra emergiram, atacando com mordidas e garras poderosas. Tassariel rapidamente se transformou em uma pantera de pedra usando sua encarnação elemental de terra combinada com sua forma bestial, tornando-se similar às criaturas que enfrentavam.
O combate foi intenso, com a chuva forte causando dificuldades adicionais para todos. Ususi foi gravemente atacada por uma das criaturas e caiu inconsciente no chão. Silas tentou se esconder atrás de pedras para fazer um ataque furtivo, mas falhou. Falael usou seu cajado mágico para atacar as criaturas, enquanto Jade conjurou pilares de gelo contra os inimigos.
Silas e Tassariel coordenaram ataques em equipe, com Falael usando magia para empurrar uma das criaturas para longe. Gradualmente, o grupo conseguiu derrotar todas as criaturas de pedra, que se desfizeram em pedaços pelo chão. Ususi permaneceu desacordada devido aos ferimentos das mordidas, enquanto Falon e Elowen também estavam feridos após o combate intenso.
Quando pensavam que o perigo havia passado, uma figura sinistra emergiu das sombras batendo palmas lentamente. O homem tinha aparência doentia com cara amarelada, cabelos oleosos e escorridos, vestindo roupas de couro cheias de fivelas similares ao Edward Mãos de Tesoura. Nas costas, carregava a Gloomgate – a alabarda escura que havia pertencido a Gameliel.
A figura se revelou como Anammelech, tenente de Talantyr, que agradeceu sarcasticamente a Falon por trazer a criança até ele. Declarou que Talantyr ficaria muito feliz com a entrega de Ash, revelando que havia estado manipulando os eventos desde o início. Mencionou as “criaturas mais interessantes” de Toril – os encarnados das profundezas conhecidos como Deep Spawn.
Do chão atrás de Anammelech, derrubando terra gosmenta, emergiu uma criatura grotesca das profundezas – um Deep Spawn, uma das criaturas mais horrorosas de Toril. A sessão terminou com esta revelação dramática, deixando o grupo face a face com um dos tenentes mais perigosos de Talantyr e sua criatura abissal, com Ususi inconsciente e vários membros do grupo feridos após a batalha anterior.
