Vou começar a adicionar aqui o diário de campanha do jogo que estou mestrando em Forgotten Realms, usando Daggerheart.
A primeira sessão oficial da campanha começou com o grupo se preparando para resgatar Bacon, o porco de estimação de Silas, que havia desaparecido misteriosamente da taverna em Bezentil. Tassariel conseguiu rastrear o animal até uma caverna escondida atrás de arbustos, onde descobriram que ele estava sendo segurado por uma mulher élfica chamada Falael, cercada por bandidos do grupo Jagged Knife.

Os contrabandistas, liderados por Bosley, haviam capturado Falael naquela manhã com a intenção de vendê-la, mas ela conseguiu se soltar quando Bacon causou uma distração ao derrubar comida. O grupo decidiu atacar para resgatar tanto Bacon quanto libertar Falael. Silas iniciou o combate jogando uma faca que pregou um lacaio na parede, enquanto gritava o nome de seu porco querido.
A batalha se intensificou quando Tassariel se transformou em um lobo e atacou diretamente o chefe Bosley. O mago Herculano lançou uma maldição em Tassariel que corrompeu sua sorte, fazendo com que seus momentos de esperança se tornassem medo. Jade tocou uma melodia de batalha inspiradora para motivar seus companheiros, enquanto Falael usou seu gancho de escalada para escapar carregando Bacon para um local seguro.
Durante o combate, Silas reconheceu um dos arqueiros, Silvester, de seus contatos no submundo criminal. Ele o chantageou sobre atividades secretas que escondia de sua esposa, fazendo com que o bandido abandonasse a luta declarando que não gostava do emprego e não era bem pago. Tassariel canalizou o elemento fogo em sua forma de lobo, fazendo com que sua mordida queimasse como ferro quente ao atacar o chefe.

Quando Bosley fugiu para uma sala interna, o mago Herculano tentou um último ataque desesperado usando magia caótica contra múltiplos alvos. Silas respondeu com uma demonstração impressionante de agilidade, girando rapidamente e jogando facas em todos os inimigos próximos simultaneamente. Tassariel finalizou o mago com um ataque coordenado, enquanto Falael criou uma ilusão sonora de uma alcateia de lobos se aproximando, fazendo os lacaios restantes fugirem em pânico.
O grupo explorou o covil abandonado em busca do chefe fugitivo e dos pertences roubados de Falael. No quarto do líder, encontraram um altar dedicado a Tymora com um medalhão dourado, que Silas pegou. Tassariel inicialmente teve dificuldade para rastrear devido à maldição, mas após fazer uma oração silenciosa para Rillifane, conseguiu se livrar da corrupção mágica e descobrir uma passagem secreta sob a cama.

A passagem levava a cavernas subterrâneas úmidas com múltiplos túneis, mas o grupo não conseguiu determinar qual caminho o chefe havia tomado. Silas tentou usar o medalhão de Tymora para pedir orientação divina através de cara ou coroa, mas eventualmente decidiram abandonar a perseguição. Antes de partir, encontraram alguns itens úteis: algemas, uma rede de caça e um colchão premium de seda que automaticamente aliviava o estresse de quem dormisse nele.
De volta à taverna Windblown Goat, o proprietário Mimor fez uma observação crucial ao reconhecer que o símbolo no amuleto de Tassariel era idêntico ao descrito em uma carta que Jade havia mostrado anteriormente. Jade leu a carta para Tassariel, revelando que se tratava de uma missão dos Harpers relacionada a um blight que estava corrompendo a floresta. A carta explicava que esse fenômeno já havia acontecido antes, causado por um escolhido de Talona, a deusa das doenças.

Falael revelou possuir um medalhão com o símbolo dos Harpers que pertencera ao seu pai desconhecido, explicando que estava em busca de suas origens. O grupo decidiu viajar juntos para Yeshelmaar através das Mucklestones, onde esperavam encontrar o arquidruida Nenthyarc. Tassariel fez alguns comentários condescendentes sobre a superioridade élfica, enquanto Jade discretamente revirava os olhos, acostumada com esse tipo de discurso.
Após se prepararem adequadamente, o grupo partiu em direção à Floresta de Lethyr. Tassariel guiou o caminho, deliberadamente escolhendo uma rota indireta para confundir Silas, que tentava secretamente mapear o trajeto. A floresta se mostrou traiçoeira, com espinheiros que danificaram as armaduras de todos e uma atmosfera sinistra que indicava a presença do blight.
Durante a primeira noite, o grupo encontrou Oakenheart, um treant antigo que inicialmente os proibiu de passar. Tassariel conversou com ele em druídico, explicando sua missão e mostrando respeito pelas tradições élficas. O treant questionou especialmente a presença de Silas devido à sua aparência demoníaca, mas Tassariel defendeu seu companheiro. Oakenheart ofereceu um teste através da seiva da verdade, uma substância mágica de gosto terrível que temporariamente impedia mentiras.
Após todos passarem no teste e jurarem não causar dano às árvores, Oakenheart permitiu sua passagem, mas avisou que ficaria de olho. O grupo passou uma noite difícil na floresta, evitando fazer fogueira para não ofender as árvores. Falael construiu ninhos suspensos nas árvores, enquanto Silas sofreu com o frio intenso do inverno.
No segundo dia, o grupo encontrou Elias, um jovem volodni (criatura-planta) perdido e chorando. Ele contou uma história trágica sobre como seus pais foram corrompidos pelo blight após tentarem curar uma árvore doente, começando a brigar violentamente até que sua mãe o mandou fugir. Elias não demonstrou nenhum preconceito contra a aparência demoníaca de Silas, imediatamente se afeiçoando ao grupo.
Decidindo levar Elias com eles, o grupo acelerou o passo para chegar às Mucklestones na mesma noite. O jovem volodni viajou alegremente nas costas de Silas, segurando seus chifres e cantarolando durante a jornada. Todos ficaram exaustos pela viagem forçada, mas conseguiram chegar ao destino quase à meia-noite.
A chegada às Mucklestones revelou uma cena terrível. O local sagrado, normalmente iluminado por uma luz mágica semelhante ao luar, estava coberto por um óleo preto viscoso. Briantar, o conhecido druida de Tassariel, estava pregado em uma das pedras com lanças em seus braços, agonizando. Ao lado dele estava uma figura sinistra em armadura completa: Galamiel, o Blightlord.

Galamiel empunhava uma alabarda feita de sombra pura que parecia um buraco na realidade, e seu corpo pingava o mesmo óleo preto que cobria o chão. Criaturas sombrias começaram a emergir do óleo ao seu redor enquanto ele exigia saber onde estava a Keystone. Briantar reconheceu Tassariel e conseguiu avisar que não havia tempo, estabelecendo o cenário para um confronto épico que determinaria o destino da floresta e talvez de toda a região.
