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Oponente

Improvisando encontros

Stone CircleOntem precisei improvisar um encontro combativo, na minha campanha Luz nas Sombras, que jogo via Fantasy Grounds 2. Eu já tinha bolado (durante minhas sessões de acupuntura) a cena, a motivação e a história, mas tinha pouco tempo para preparar as estatísticas e mapa de combate.

O encontro seria contra algum inimigo dos Shadar-Kai que vivem na Shadowfell, já que o grupo está por lá agora. Eu pensei em algo ligado à luz, que não só tem a ver com o tema (e o nome) da campanha, mas também faz um bom contraste com os guerreiros Shadar-Kai. Pensei em um anjo ou elemental. Um anjo seria legal, com resistências e danos radiantes, e vulnerabilidade necrótica, para variar um pouco o tema dos vários mortos-vivos já encontrados.

Eu precisava criar um encontro de nível cinco ou seis. Olhando a lista de criaturas de nível 4 no Monster Manual, os primeiros que me chamaram a atenção foram os humanos magos e bersekers. Ranged + Melee sempre dá um encontro legal, mas porque esses humanos estariam ali? Decidi que eles seriam fanáticos, reverenciando cegamente o inimigo dos Shadar-Kai.

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Post Skill Challenge

Ajudando os outros durante desafios de perícia

Aid Another

Olá Pessoal!

Hoje saiu mais um artigo da série Rulling Skill Challenges, do Mike Mearls. Ele é só para D&D Insiders, mas uma caixa de texto do artigo me parece bastante importante para mestres de 4e por aí, então resolvi comentar ela aqui no Rolando 20. Esse pedaço do artigo trata de usar a opção Aid Another durante os desafios de perícia.

Por um lado é muito bacana deixar os jogadores se ajudarem durante um desafio, porque é sempre melhor ver todos os jogadores atuando juntos, sem ninguém de lado. Mas, por outro lado, se todo mundo faz uma rolada contra CD 10, sem penalidade de falha, dando possíveis +8 num teste de perícia no qual quem rola é treinado, faz qualquer desafio deixar de ser um desafio e passar a ser uma perda de tempo, melhor só descrever as ações e ir adiante.

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Post Reporte de Sessão

Reporte de Campanha: Escamas Púrpuras Sessão 5

E no meio da Páscoa, nossos aventureiros voltaram a explorar as Thunderspire Mountains. Exilados de Cormyr, eles começam a descobrir que embaixo das montanhas existe uma sociedade completa (e complexa). Esse reporte contém spoilers da aventura H2 – Thunderspire Labyrinth.

Seven-Pillared Hall

O que é um reporte de campanha? É um post onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O nosso grupo acabou de passar para o nível 5 (nem todo mundo), e estamos na região oeste de Cormyr, nas montanhas.

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Post

Miniaturas do Character Builder e Ficha de Controle do DM

f_halfelf2Olá Jogadores e DMs!

O Lauri, do blog Lost+Found, mandou pra gente dois arquivos em PDF que podem ajudar muito outros jogadores de Dungeons & Dragons por aí.

O primeiro é um arquivo com Tokens do Charbuilder (PDF), usando as imagens do software de criação de personagens da Wizards of the Coast, o Character Builder. Como talvez você já deve estar usando essas imagens para seus PCs, pode usar também as mesmas para seu token. Para isso, recomendo as belas dicas do Marcelo Dior

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Links

Links de Domingo

EricE lá vamos nós para mais uma sequência de links de domingo!

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Enquete

Qual seu pacto favorito?

infernalA maioria de vocês já devem ter adivinhado a enquete de hoje! Depois do podcast de ontem debulhando o Warlock, a gente quer saber qual dos pactos com as entidades sinistras vocês acharam mais legal, mais forte, mais interessante e mais legal de interpretar.

Eu nunca joguei com o Warlock, e já tive Infernal e Dark Pacts na minha mesa. Se eu fosse fazer um, acho que faria Infernal, simplesmente pelo gosto clássico que ele tem. E vocês?

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Bom sábado e boa páscoa a todos! Rolem 20!

Imagem de Julia Lichty
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Podcast

Podcast Rolando 20 – Episódio 17 – Warlocks

Episodio-17Olá Jogadores e DMs!

Aqui estamos mais uma vez para um explosivo podcasts Rolando 20, desta vez falando da classe mais sinistra de todas, os bruxos, os Warlocks!

Sejam dos pactos infernais, sombrios, com as fadas ou os reinos distantes, essa classe já transformou numa das favoritas da 4a edição do Dungeons & Dragons. Mais uma vez (um pouco mais aloprados que de costume), Daniel Anand e Davi Salles debulham a última das classes a ser analisada do Player’s Handbook, descrevendo os pactos, os poderes, raças e tudo mais.

Link do Episódio

 

Se vocês quiserem (e puderem) ajudar a manter o site e podcast, ajude na divulgação, ou faça sua próxima de Dungeons & Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui!

E queimem os oponentes amaldiçoados por vocês! Rolem 20!