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Reporte de sessão: Escamas Púrpura sessão 19

E chegamos a última sessão dos Escamas Púrpura. O quê? A campanha acabou? Não, nada disso. Mas o esquadrão de elite do reino de Cormyr acabou, já que os líderes justos e transparentes voltaram ao trono, e agora nosso time precisa de um novo nome. O grupo deve pensar em um nome novo nas próximas sessões, mas fiquem à vontade para sugerir nos comentários!

Depois dos acontecimentos da última sessão, um ano se passou, mas novas ameaças chamam a atenção do grupo que salvara o reino de Cormyr, desta vez na região do Moonsea. Calixto, procurando suas irmãs dominadas por Thay, chegou numa pista que lhe levaria até Phlan, procurando uma antiga prisões de demônios. Szass Tam entregou a essência de sua irmã Urânia a um Menzodemon e seus asseclas; a eladrin chamou então os antigos amigos, e eles partiram para novamente combater o mal.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição, pós Spellplague. O nosso grupo está no nível 11, no início do estágio exemplar. A primeira aventura foi totalmente improvisada, não só para o grupo ir se adaptando aos novos poderes, mas eu como DM também!

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Reporte de sessão: Escamas Púrpura sessão 18

E depois de 18 sessões, começando no segundo nível, chegamos ao final do estágio heróico para a tropa de elite de Cormyr, os famigerados Escamas Púrpura. Em Myth Drannor, nosso grupo tinha que obter um antídoto para o gás devorador de carne que demônios, aliados de Thay, iriam detonar em Suzail, capital do reino de Cormyr.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O nosso grupo está no nível 11, escolhendo seus caminhos exemplares.  Esse post de hoje ficou gigante, pois foi uma sessão de 12 horas (com pausa para a janta)!

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Reporte de sessão: Escamas Púrpuras Sessão 17

Olá Jogadores e DMs!

No feriadão não poderia faltar mais uma sessão dessa aventura que vai chegando ao final do estágio heróico, o grupo de elite de Cormyr, os Escamas Púrpuras. Nas bordas de Aglarond, o grupo descobre um pacto sinistro entre Szass Than e os demônios de Myth Drannor ao salvarem a barda Calima. De lá vão para a floresta antiga, atrás de um Sharn corrompido pela Spellplage, e tentar salvar Cormyr da destruição.

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O nosso grupo está no nível 10, com um ou outro personagem no nível 9. Estamos baseados na região de Cormyr, mas passeando atualmente por Airspur, capital do reino de Akanûl. Desse reporte em diante irei detalhar um pouco mais as mecânicas que uso nos combates e desafios de perícia.

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Reporte de sessão: Escamas Púrpuras Sessão 16

Escamas Púrpuras

Olá Jogadores e DMs!

No final de semana retrasado jogamos, mas ainda não fiz o reporte. Esse final de semana tirei férias das minhas campanhas, isso é sempre bom para dar saudade e animar ainda mais as próximas sessões. Mas voltemos ao grupo de elite de Cormyr, os Escamas Púrpuras. O grupo ainda está longe de casa, em Akanûl, tentando mantê-los fora da guerra contra Thay. Depois de vencerem a Soberania Abolética, encontraram o embaixador de Cormyr na cidade, que descobriram ser um vampiro! E depois ainda descobrem que Calima foi capturada em Undumor!

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O nosso grupo está no nível 10, com um ou outro personagem no nível 9. Estamos baseados na região de Cormyr, mas passeando atualmente por Airspur, capital do reino de Akanûl. Desse reporte em diante irei detalhar um pouco mais as mecânicas que uso nos combates e desafios de perícia.

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Reporte de Campanha: 13 Tribos de Xen’drik sessões 8 e 9

Olá Jogadores e DMs! Tivemos duas sessões curtas de Eberron, e juntei os reportes aqui. A primeira foi durante o RPG na Unicamp, e a segunda durante a semana, então mais mais curta também. Continuamos no território perdido de Xen’drik, na campanha de D&D 4a edição que eu comecei a contar por aqui, no mundo de Eberron!

A missão

O grupo está seguindo as pistas dos espíritos para descobrirem mais sobre A Profecia, que parece ser meio apocalíptica. Para isso, os espíritos avisaram que será necessário reunir as treze tribos de Xen’drik. A profecia completa está escrita interior de fragmentos de dragonshards. O grupo já recuperou três shards (e agregou o espírito do Javali, do Rato e do Urso Branco), e agora estão no caminho de obter as outras, numa viagem através dos segrdos do continente perdido.

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Reporte de Campanha: 13 Tribos de Xen’drik sessão 7

Olá Jogadores e DMs! Ultra mega-atrasada, relato como jogamos mais uma sessão de aventuras no território perdido de Xen’drik, na campanha de D&D 4a edição que eu comecei a contar por aqui, no mundo de Eberron! Devemos jogar de novo no RPG na Unicamp.

A missão

O grupo está seguindo as pistas dos espíritos para descobrirem mais sobre A Profecia, que parece ser meio apocalíptica. Para isso, os espíritos avisaram que será necessário reunir as treze tribos de Xen’drik. A profecia completa está escrita interior de fragmentos de dragonshards. O grupo já recuperou três shards (e agregou o espírito do Javali, do Rato e do Urso Branco), e agora estão no caminho de volta para casa, na tribo dos Javalis Negros. Aproveitaram para atacar um forte orc, que talvez tenha pistas do passado de Karrak.

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Reporte de sessão: Escamas Púrpuras Sessão 15

Olá Jogadores e DMs!

Mais uma mega sessão de RPG para dividir com vocês! Os Escamas Púrpuras, agora longe de Cormyr, partem numa jornada pelos reinos para convencer os aliados de Cormyr que a a guerra contra Thay é uma cilada. Chegando em Airspur para negociar com Akanûl, a cidade é atacada pela Soberania Abolética da cidade de Xxiphu. Os heróis se arremessam lá dentro, para uma aventura que talvez nunca retornem!

O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O nosso grupo está no nível 10, com um ou outro personagem no nível 9. Estamos baseados na região de Cormyr, mas passeando atualmente por Airspur, capital do reino de Akanûl.

A missão

Erzoured Obaskyr, o sobrinho do rei Foril de Cormyr, está tentando o domínio do reino, manipulando os dragões púrpuras, war wizards, e fazendo alianças com os Shadovar de Netheril, de maneira a sair numa guerra contra Thay, e permitindo a invasão de Cormyr por Netheril (via Sembia, principalmente). Mas não sem resistência: o Coronel Edward Jacobs e seu grupo de elite Escamas Púrpuras trabalham nas sombras para essa guerra não aconteça, convencendo os aliados de Cormyr a retirar seu apoio bélico. Aglarond, Akanûl, Illuskan e outros reinos estão na lista dos renegados.