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Multiclasse na 4ª edição do D&D

multiclasseSaiu um artigo fantástico na última Dragon Magazine, comentando sobre as várias possibilidades de multiclasse na 4a edição do D&D. Na verdade, o artigo é sobre a composição do grupo, o que fazer quando falta um dos papéis, algo que dá um post à parte. O que eu queria focar hoje é nas multi-classes.

Com o Player’s Handbook 2, o número de classes disponíveis dobraram, e seus atributos secundários podem muito bem dar algumas opções legais de classes alternativas, dando um gosto diferente ao seu personagem (sem falar num poder e numa perícia nova!). Mas fazer multiclasse tem algumas complicações.

A primeira é a questão dos atributos. Se você pegar uma segunda classe que usa seu atributo secundário, geralmente os poderes dessa segunda classe nunca serão tão bons quanto seus poderes principais. Por exemplo, se você é um Sorcerer, que usa carisma para acertar todos os poderes, e pega poderes de clérigo, tendo que usar sua sabedoria para acertar os golpes novos. Pra resolver isso, você pode compensar um pouco com alguns feats, ou escolher uma classe secundária que use o mesmo atributo principal. Usando esse mesmo exemplo, você poderia pegar poderes de bardo com seu sorcerer, que também usa Carisma para acertar os golpes.

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Reporte de Campanha: Escamas Púrpuras Sessão 4

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Mais um sábado de aventuras em Forgotten Realms. Eventos dramáticos acontecendo na cidade de Suzail, e nossos heróis agora estão exilados. Isso e muito mais no reporte da campanha Escamas Púrpuras!

O que é um reporte de campanha? É um post onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em Forgotten Realms, usando o sistema do D&D 4ª edição. O grupo está de nível 4, em média, e estamos na região de Cormyr.

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AussirKothar, O Demônio Branco – Parte Quatro

Continuando meus posts sobre a primeira aventura da minha campanha Labirinto (que só agora arrumei um nome para ela), estamos adentrando na Cripta de Harkenwold, onde supostamente está guardada Kietra, a protetora de Harkenwold.

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Depois de terem pedido para abrir a as portas lacradas da cripta para o Barão Stockmer, os personagens precisam se preocupar com pouco para entrarem, só precisam se preocupar com o que está lá dentro, então é uma boa hora perguntar para os seus personagens se eles querem comprar mais alguma coisa, corda, tochas ou o já clássico kit do aventureiro feliz.

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Guarde seus personagens do Character Builder na Web

Em geral, programas assim eu guardo para o Domingo de Links, mas esse site é tão legal que merece um post. No iPlay4e, você manda os seus arquivos .dnd4e para o servidor, que permite você visualizar esses arquivos, compartilhar com seus amigos, e mesmo baixá-los de qualquer lugar!

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Reporte de Sessão: D&D Game Day

dndgameday2009Olá pessoal!

Nesse último sábado rolou o Dia de D&D Mundial, e eu estive presente no Instituto Nipo Brasileiro, num evento organizado pela Legends do Brasil, para mestrar a aventura One Dark Night in Weeping Briar. Como já comentado antes, a aventura era para nível 11, com várias classes novas do Player’s Handbook 2.

O meu PHB2 tinha chegado no sábado de manhã, então pude dar uma “invejinha” na galera do encontro. Apesar dos kits oficiais não terem chegados, levei minhas tiles e miniaturas diversas, inprovisando. A galera da mesa do lado improvisou bem mais, como podemos ver pela foto, mas funcionou bem pra todo mundo.

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Itens Post Resenha

Iniciativa 4e: Encontros dos Reinos Distantes

E essa é mais uma sexta-feira da Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena. O tema dessa semana são os Reinos Distantes, os Far Realms. Os Reinos Distantes são planos, muitos distantes e incompreensíveis, local de origem de criaturas como Aboleth, Beholders e Mind Flayers.

Não deixe de acompanhar também no final desse post os links para os outros membros da Iniciativa, que agora contam com a presença nova do Pensotopia, do Nitro Dungeon, Dados do Mestre e do Covil. E deixe sua sugestão, correção ou colaboração!

Como vocês perceberam, os monstros icônicos dos Reinos Distantes são todas criaturas de nível alto. Então, para quem ainda está começando com a 4a edição, resolvi montar 10 encontros sugeridos, para cada nível heroico (1-10), com uma temática meio “Cthulhesca”. Os monstros estão com os nome em Inglês, porque vários ainda não tem tradução definida, mas entre colchetes está a página do Monster Manual onde você pode encontrar essa criatura específica. Quando sair o Manual dos Monstros, eu atualizo aqui.

Eu vou usar um recurso muito importante do D&D: usar as estatísticas de monstro conhecidos, mas com descrições diferentes. Isso geralmente surpreende os jogadores, e dá um gostinho de novidade.

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Uma Análise Microeconômica do Mercado de Itens Mágicos

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Quando saiu a 4e muito se discutiu sobre uma estranha regra apresentada no capítulo de equipamentos, a venda de intens mágicos por 1/5 do preço ou a impossibilidade de venda. Apesar de a primeira vista não fazer muito sentido, tentarei explicar aqui que até certo ponto faz sentido, principalmente se usarmos em todos os cenários um importante conteúdo sobre guildas mercadoras.

Para fazer essa análise terei que fazer alguns pressupostos sobre os mercados onde o aventureiro vende seus itens mágicos e o mercado de intens mágico do vendedor profissional.