Novidades bacanas estão para vir no próximo pacote de D&D Next, e por pouco não entrou em nosso episódio de Novidades. Então, segue um resumão para a galera:
- Druida: teremos o druida em duas versões, um mais de magia e outro mais de combate. Ele vai curar como clérigo, e o mais de combate tem mais versões de Wild Shape, a magia que faz ele se transformar em animais. Aparentemente, só vira um cachorrão no nível 1, mas pode virar peixe, pássaro, e até urso nos níveis seguintes. O de magia parece ser mais de magias elementais.
- Paladino: vão ser três versões, um pra cada alinhamento: o paladino (bom), o guardião/warden (neutro) e o blackguard (mal). A idéia dele é ter menos manobras de combate, mas compensar com magia. Ganha uma montaria sagrada no nível 8.
- Ranger/Patrulheiro: deixa de ter o foco em arco ou duas armas. Ainda tem foco em inimigos, mas como habilidades gerais. Por exemplo, se o inimigo favorito for dragões, pode ter imunidade a medo, que ajuda em várias situações. Vai ter magia desde o primeiro nível.
- Voltam os vários ataques, somem os bônus de dano.
Isso é o que achei mais importante. Quando sair o pacote de fato dou minha opinião. Vocês podem ler o artigo original, em Inglês, para ter todos os detalhes.
Até!

Oi pessoal,
Olá Jogadores e DMs,
Ou, como diria Tolkien, “There and back again“, para mais aventuras. Quase um ano depois do nosso post de despedida, finalmente tomei coragem de investir pelo menos de três a cinco horas da minha semana para gravar e editar um podcast. Por dois motivos.
É, jogadores e DMs…