Olá Jogadores e DMs,
Essa semana Daniel Anand & Davi Salles abordam um tema mais do que épico: os mais poderosos dos itens mágicos que um aventureiro de Dungeons & Dragons pode querer, os Artefatos mágicos! Explicando a mecânica desses itens na 4ª edição do D&D, e contando a história de alguns artefatos clássicos, como o olho e a mão de Vecna, damos também alguns pitacos sobre os set de items mágicos, e algumas novidades do Arsenal do Aventureiro 2.
Links desse episódio:
- Conflitos Sociais do Aldetoron
- Tropa d20
- Imagem do Martelo Sangrento
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E rolem muitos 20!


Continuando a série Versus PCs aqui no Rolando 20. A idéia é tranformar os personagens das minhas várias campanhas em oponentes que vocês possam usar nas campanhas de vocês, devidamente adaptados para serem usados como antagonistas. No passado já falamos da barda
Para quem já se formou faz algum tempo (mesmo da faculdade), para mim toda escola é escola velha. Mas de uns tempos para cá, os velhinhos como eu começaram uma onda nostálgica, que não parou mais. Desde então reimprime-se caixas e caixas de banco imobiliário, se produz jogos de 8-bits como Mega Man 10 em pleno ano que faremos contato, e começaram a sair inúmeros retro-clones de RPG das antigas.
E os Escamas Negras começam a se envolver numa trama milenar para o retorno dos Primordiais na Vingança dos Gigantes. Não mais sob a bandeira de Cormyr, os aventureiros mercenários descobrem que algo muito mais complexo se desenrola nos reinos.
Olá Jogadores e DMs!